Auto-play
Une option rythmique pour profiter des performances des chansons sans saisie manuelle des notes.
Les principaux termes utilisés par les pages système officielles en anglais, les magasins et le catalogue de lancement.
Une option rythmique pour profiter des performances des chansons sans saisie manuelle des notes.
Une position holomem Board qui accepte une carte et augmente les effets de compétence sur une plage spécifique au membre.
Le parc à thème sur île flottante qui sert de cadre à l'histoire et de hub de progression.
Un lieu du parc construit avec des ressources provenant des Lives et des mini-jeux ; l'expansion peut débloquer des boutiques et des attractions.
Le nom court officiel utilisé pour hololive Dreams.
Un membre de hololive apparaissant dans le roster du jeu et le parc.
L'écran de croissance du personnage contenant quatre types de Skill Node et Connect Nodes.
Une voie de quête spécifique au personnage ; son achèvement débloque ce talent en tant que Leader.
Un objet utilisé pour amener des holomems éligibles dans Dream Park ; certains membres ne peuvent pas être invités.
Le talent sélectionné menant une équipe après que le Holomem Quest correspondant est terminé.
Une activité de jeu rythmique utilisant des clips musicaux officiels ou des images de concert.
Un motif de notes créé par l'utilisateur qui peut être partagé et joué par la communauté.
Un morceau classé dans le catalogue officiel de lancement comme original de hololive plutôt que comme reprise.
L'un des quatre types de nœuds de croissance sur le holomem Board.

