Автогра
Ритм-опція для насолоди виконанням пісень без ручного введення нот.
Основні терміни, що використовуються офіційними англійськими сторінками системи, магазинами та каталогом запуску.
Ритм-опція для насолоди виконанням пісень без ручного введення нот.
Позиція holomem Board, яка приймає карту та збільшує ефекти навичок у межах, залежних від учасника.
Тематичний парк на плавучому острові, який слугує ігровим оточенням та центром прогресування.
Паркова будівля, збудована з ресурсів, отриманих з виступів та міні-ігор; розширення може відкрити магазини та атракціони.
Офіційна коротка назва, що використовується для hololive Dreams.
Учасник hololive, який з'являється в ігровому списку та парку.
Екран зростання персонажа, що містить чотири типи Skill Node та Connect Nodes.
Шлях квесту, специфічний для персонажа; завершення розблоковує цього таланту як лідера.
Предмет, який використовується для приведення відповідних холомемів у Dream Park; деяких учасників не можна запросити.
Обраний талант, який веде команду після завершення відповідного Holomem Quest.
Ритм-гра з використанням офіційних музичних відео або концертних записів.
Створений користувачем зразок нот, яким можна ділитися та грати в спільноті.
Трек, класифікований в офіційному каталозі запуску як оригінал hololive, а не кавер.
Один із чотирьох типів вузлів зростання на holomem Board.

