小游戏 Pier 景点

hololive Dreams 小游戏指南

hololive Dreams 小游戏提供了任务循环中非节奏的活动分支。官方系统概览命名了四个首发景点:Hoppin’ Rope、Colliect Cooking、MEGA CIRCUIT 和 POKAJAN!。它们包括一个团体跳绳挑战、一个快速解谜、一个 16 人障碍赛和一个卡牌游戏。小游戏奖励支持才能成长和 Dream Park 发展,这使得这些活动成为养成的一部分,而非独立的街机菜单。将活跃任务与命名的景点匹配,在客户端中阅读其当前规则,并在决定奖励应用于才能还是下一个公园设施之前检查结果。

hololive Dreams 小游戏玩法概览
小游戏 Pier 景点

Hoppin’ Rope 和 Colliect Cooking

Hoppin’ Rope 被描述为一款围绕跳绳挑战的团体跳跃游戏。其公开描述确立了合作团体形式,但未公布 timing 窗口、队伍大小或奖励表。请使用当前客户端中的教程和提示来获取这些数值。作为一项任务活动,其重要的稳定作用在于完成它有助于与其他小游戏相同的资源和公园循环。

Colliect Cooking 是一款以烹饪为主题的快节奏解谜游戏。官方英文系统模态框中的标题拼写为“Colliect Cooking”,因此目录保留了第一方拼写。界面决定了当前版本的拼图、操作和评分。寻找短解谜而非节奏轨道的玩家可以通过烹饪呈现和快速解谜描述来识别它。

根据形式 and 任务要求在这些景点之间选择。Hoppin’ Rope 是团体时机选项;在绳子到达角色之前识别当前的跳跃提示和团体状态。Colliect Cooking 是快速解谜选项;阅读其教程显示的活跃拼图、操作和分数显示。在任一活动后,检查结果屏幕并返回任务视图。有用的比较是针对当前目标产生的进度和奖励,而不是一个假设的、系统公共页面从未指定的通用奖励率。

MEGA CIRCUIT 障碍赛

MEGA CIRCUIT 是首发时公共描述中最大的多人游戏形式:一场最多 16 名玩家的混乱障碍赛。宣传截图展示了明亮的公园赛道呈现,而系统模态框提供了玩家限制。赛道顺序、碰撞行为和奖励值是运行时细节,应从活跃事件或游戏画面中读取。

由于游戏支持单人 and 多人小游戏体验,请在进入前检查模式提示。16 名玩家的最大值并不意味着每个会话都必须填满所有位置。任务界面指示何时需要该活动才能推进,结果屏幕显示可用于才能成长或公园发展的奖励。

在开始一局之前,确认当前会话显示的 lobby 大小 and 控制提示。在比赛中,将每个障碍物视为一个独立的移动问题,并使用可见的赛道而非固定的启动路线,因为宣传材料并未确定一个永久的障碍物顺序。在终点,记录该次会话显示的排名和奖励。如果任务需要 MEGA CIRCUIT,在进入另一个 lobby 之前返回任务画面并验证完成条件是否已推进。

hololive Dreams 中的 MEGA CIRCUIT 障碍赛

POKAJAN! 卡牌游戏

POKAJAN! 是一款卡牌游戏,玩家可以组成获胜牌型。官方截图显示了卡牌上的 holomem 艺术和四人桌呈现,而公共模态框定义了组牌目标。请阅读客户端内的规则说明以了解卡牌顺序、奖励模式和计分方式,因为营销页面上未包含这些精确数值。

该游戏通过添加回合制卡牌格式,将公园扩展到动作挑战之外。这种多样性支持了官方承诺的简单操作,适合觉得困难动作输入不舒服的玩家,同时仍为重复的竞技性游戏留出空间。其奖励服务于与其他小游戏相同的养成用途。

在判断一手牌之前,使用客户端内规则作为参考。识别当前持有的卡牌、回合中可用的操作、游戏列出的获胜牌型模式以及分数或结果展示。官方截图确立了四人桌呈现,而启动描述确立了组牌为目标;它并未发布完整的卡牌顺序表。比赛结束时,将其奖励与在动作小游戏后使用的相同才能和设施需求进行比较。

在公园循环中使用小游戏奖励

商店描述说明小游戏奖励可以加速才能成长和主题公园发展。在结果屏幕后,将奖励与活跃任务、下一个设施要求以及所选成员训练选项进行比较。这为每次游玩赋予了特定目的,而不是将小游戏菜单视为孤立的分数追逐。

随着 Dream Park 的扩展,设施可以解锁额外的小游戏。因此,缺少的景点可能是公园养成问题,而不是平台问题。返回任务和建造界面,确定下一个场馆需求,并通过当前可用的活动收集资源。这保留了官方任务 → 活动 → 资源 → 设施的顺序。

在每次必需游玩后使用三屏幕检查:结果、任务和设施或训练。结果确定获得了什么;任务确认活动条件是否已推进;最终屏幕显示奖励下一步可在何处使用。当直接障碍是成员的准备时选择训练,或当目标指向公园扩张时选择建造。如果景点仍被锁定,则通过当前开放的 Lives 或小游戏跟随可见的设施要求,而不是假设应用程序或平台缺少内容。

在 hololive Dreams 的公园循环中使用小游戏奖励

常见问题

首发时命名了多少个小游戏?

官方英文系统页面上命名了四个:Hoppin’ Rope、Colliect Cooking、MEGA CIRCUIT 和 POKAJAN!。额外的访问权限可能与公园扩张相关,因此当前客户端决定了哪些景点对某个账户开放。这四种形式涵盖了团体时机、快速解谜、障碍赛和卡牌游戏。

哪个小游戏支持最多 16 名玩家?

MEGA CIRCUIT 被描述为一场最多 16 名玩家的混乱障碍赛。会话大小、赛道细节和当前奖励由实况游戏而非公共宣传模态框显示。在进入前检查活跃的 lobby 和任务条件,因为公布的数字是最大值,而非必需的满员 lobby。

小游戏奖励有什么用途?

官方商店描述说明奖励可以支持才能成长并加速 Dream Park 发展。小游戏也出现在任务线中,将结果与设施、解锁和更广泛的养成联系起来。在游玩后,将结果与活跃任务、成员训练画面和下一个设施要求进行比较,以选择其直接用途。