hololive Dreams玩法
hololive Dreams玩法的核心是将节奏游戏、公园建造与角色成长整合在一条任务路线中。官方三步流程从活动开始,逐步解锁成员与设施,最后通过团队训练达成后续目标。

跟随hololive Dreams玩法路线
hololive Dreams玩法从任务线开始
任务线是官方系统概览中的入口。它会引导玩家进入节奏游戏、小游戏及其他公园目标,因此任务列表是首次游玩最可靠的路线。Live使用官方音乐视频和演唱会实况,小游戏则包含解谜、障碍赛、跳绳和卡牌等类型。完成奖励会提供用于推进Dream Park后续部分的进度与资源。
节奏部分包含154首首发歌曲,并支持自动游玩,供不习惯手动音符输入的玩家使用。原创谱面功能允许玩家创建并分享音符模式,再游玩其他玩家制作的谱面。这些社区谱面基于官方歌曲库,不会替换歌曲的封面、表演者或创作者信息。

hololive Dreams玩法解锁公园
Holomem Quests通过公园引入成员,并提供解锁队长权限的完成条件。邀请券是另一种将心仪成员带入Dream Park的方式,但官方界面指出部分成员无法通过邀请获得。首发阵容包含54位指定Holomem,角色目录中保留了各官方世代和原生名称。
设施使用从Live和小游戏中收集的资源建造。扩展公园可解锁商店和更多小游戏等新功能,因此建造是功能性的一环。故事设定在荒芜的浮空岛上,玩家与hololive成员共同开发自己的主题公园。每个场所都为任务循环和游戏原创设定服务。

hololive Dreams玩法培养队长
团队与训练为后续任务目标培养阵容。选择一位Holomem Quest已完成的成员作为队长,在其视觉效果支持计划活动时装备特殊服装。官方系统页面确认服装可提升分数,但未定义永久最佳选项,因此当前数值以实际客户端为准。
holomem Board包含四种Skill Node类型。Connect Nodes接受可提升技能效果的卡片,且效果范围因成员而异。放置卡片前请阅读高亮范围,比较连接节点,围绕当前目标构建。这种成员专属的节点板结构是Wiki不发布未经支持的首发强度榜或通用节点模板的原因。
