hololive Dreams oynanışı
hololive Dreams oynanışı, ritim oyunu, park inşası ve karakter büyümesini tek bir görev rotasında birleştirir. Resmi üç adımlı dizi, aktivitelerden üyelere ve tesislere, ardından sonraki hedefler için takım eğitimine geçer.

hololive Dreams oynanış rotasını takip edin
Görev Kapısı
Ritim oyunlarına, mini oyunlara ve park görevlerine işaret eden görev hatlarını takip edin.
2Ritim Sahnesi
154 lansman şarkısında resmi MV ve canlı yayın görüntülerini oynatın.
3Park Atölyesi
Etkinlik kaynaklarını tesislere ve yeni özelliklere dönüştürün.
4Holomem Salonu
Holomem Quests aracılığıyla üyelerin ve Lider erişiminin kilidini açın.
5Eğitim Destesi
Kıyafetler, Skill Nodes ve Connect Nodes aracılığıyla Liderler oluşturun.
hololive Dreams oynanışı görev hatlarıyla başlar
Görev hatları, resmi sistem genel bakışında giriş noktasıdır. Oyuncuları ritim oyunlarına, mini oyunlara ve diğer park hedeflerine gönderir, bu da görev listesini en güvenilir ilk oturum rotası yapar. Canlı Yayınlar, resmi müzik videoları ve konser görüntülerini kullanırken mini oyunlar bulmaca, engel yarışı, ip atlama ve kart formatlarını sunar. Sonuçlar, Dream Park'ın sonraki bölümünü destekleyen ilerleme ve kaynaklar sağlar.
Ritim tarafı, 154 lansman şarkısı içerir ve manuel nota girişine alışkın olmayan oyuncular için otomatik oynatmayı destekler. Orijinal Grafik özelliği ayrıca kullanıcıların nota desenleri oluşturup paylaşmasına ve ardından diğer oyuncular tarafından yapılan grafikleri oynamasına olanak tanır. Bu topluluk desenleri, resmi şarkı kataloğunun üzerinde bulunur; bir parçanın kapağının, icracısının veya yaratıcı kredilerinin yerini almazlar.

hololive Dreams oynanışı parkın kilidini açar
Holomem Quests, üyeleri park aracılığıyla tanıtır ve Lider erişimi için tamamlama gereksinimini sağlar. Davetiye biletleri, favorileri Dream Park'e getirmenin başka bir yolunu sunar, ancak resmi arayüz, belirli üyelerin davet edilemeyeceğini belirtir. Lansman kadrosu, karakter kataloğunda her resmi jenerasyon ve yerel adı korunan 54 adlandırılmış holomem içerir.
Tesisler, Canlı Yayınlar ve mini oyunlardan toplanan kaynakları kullanır. Parkı genişletmek, mağazalar ve ek mini oyunlar gibi özellikleri açar, bu nedenle inşaat işlevsel bir ilerleme adımıdır. Hikaye, bu çalışmayı oyuncunun ve hololive üyelerinin kendi tema parklarını geliştirdiği ıssız bir yüzen adaya yerleştirir. Bu nedenle her mekan, görev döngüsüne ve oyunun orijinal ortamına hizmet eder.

hololive Dreams oynanışı bir Lider eğitir
Takım ve Eğitim, kadroyu sonraki görev hedeflerine hazırlar. Holomem Quest'ı tamamlanmış bir Lider seçin, ardından görünür etkisi planlanan aktiviteyi desteklediğinde özel bir kıyafet donatın. Kamuya açık sistem sayfası, kıyafetlerin puanı artırabileceğini ancak kalıcı bir en iyi seçenek tanımlamadığını doğrular, bu nedenle canlı istemci mevcut değerler için kaynak olarak kalır.
holomem Board, dört Skill Node türü içerir. Connect Nodes, beceri efektlerini yükselten kartları kabul eder ve efekt aralığı her üye için farklıdır. Bir kartı yerleştirmeden önce vurgulanan aralığı okuyun, bağlı düğümleri karşılaştırın ve aktif hedef etrafında inşa edin. Bu üyeye özgü Pano yapısı, Wiki'nin desteklenmeyen bir lansman sıralama listesi veya evrensel bir düğüm şablonu yayınlamamasının nedenidir.
