小遊戲 Pier 景點

hololive Dreams 小遊戲攻略

hololive Dreams 小遊戲提供了任務循環中非節奏的活動分支。官方系統概覽列出了四種首發項目:Hoppin’ Rope、Colliect Cooking、MEGA CIRCUIT 和 POKAJAN!。它們的範圍涵蓋了團體跳繩挑戰、快速解謎、16 人障礙賽以及一款卡牌遊戲。小遊戲獎勵可以支援 talent 成長和 Dream Park 發展,這使得這些活動成為進度的一部分,而非一個獨立的街機選單。將當前任務與指定的項目配對,在客戶端中閱讀其當前規則,並在決定獎勵應用於 talent 還是下一個公園設施之前檢查結果。

hololive Dreams 小遊戲玩法概覽
小遊戲 Pier 景點

Hoppin’ Rope 和 Colliect Cooking

Hoppin’ Rope 被描述為一款圍繞跳繩挑戰的團體跳躍遊戲。其公開描述確立了合作團體的形式,但沒有公佈時機窗口、團隊規模或獎勵表。請使用當前客戶端中的教學和提示來獲取這些數值。作為一項任務活動,其重要的穩定角色是完成它可以為與其他小遊戲相同的資源和公園循環做出貢獻。

Colliect Cooking 是一款以烹飪為主題的快節奏解謎遊戲。官方英文系統視窗中的標題拼寫為“Colliect Cooking”,因此目錄保留了該官方拼寫。介面決定了當前版本的方塊、動作和計分。尋找短時解謎而非節奏軌道的玩家,可以透過其烹飪主題和快速解謎的描述來識別它。

根據格式和任務需求在這些項目中選擇。Hoppin’ Rope 是團體時機選項;在繩子到達角色之前,識別當前的跳躍提示和團體狀態。Colliect Cooking 是快速解謎選項;閱讀其教學顯示的當前方塊、動作和分數顯示。在任一活動之後,檢查結果畫面並返回任務視圖。有用的比較是它為當前目標產生的進度和獎勵,而不是一個假設的、公共系統頁面從未指定的通用獎勵率。

MEGA CIRCUIT 障礙賽

MEGA CIRCUIT 是首發時公開描述的最大多人模式:一場最多可容納 16 名玩家的混亂障礙賽。宣傳截圖展示了明亮的公園賽道,而系統視窗則提供了玩家限制。賽道順序、碰撞行為和獎勵數值是運行時細節,應從當前活動或遊戲畫面中讀取。

由於遊戲同時支援單人和多人小遊戲體驗,請在進入前檢查模式提示。最多 16 名玩家並不意味著每個會話都必須填滿所有位置。任務介面會指示何時需要該活動來推進進度,結果畫面則會顯示可用於 talent 成長或公園發展的獎勵。

在開始之前,請確認當前會話顯示的大廳大小和控制提示。在比賽期間,將每個障礙視為一個獨立的移動問題,並使用可見的賽道,而不是固定的首發路線,因為宣傳資料沒有確定一個永久的障礙順序。在終點,記錄該會話顯示的排名和獎勵。如果任務需要 MEGA CIRCUIT,請返回任務畫面,並在進入另一個大廳之前驗證完成條件是否已推進。

hololive Dreams 中的 MEGA CIRCUIT 障礙賽

POKAJAN! 卡牌遊戲

POKAJAN! 是一款卡牌遊戲,玩家需要組成獲勝牌型。官方截圖顯示卡片上印有 holomem 藝術圖案,並採用四人桌的呈現方式,而公共視窗則定義了組牌目標。請閱讀客戶端內的規則說明以了解卡牌順序、加分組合和計分方式,因為這些準確數值並未包含在行銷頁面中。

該遊戲透過加入回合制卡牌格式,將公園的活動範圍擴展到動作挑戰之外。這種多樣性支援了官方對簡單操作的承諾,適合那些覺得困難動作輸入不舒服的玩家,同時仍保留了重複競技的空間。其獎勵用於與其他小遊戲相同的進度用途。

在判斷牌型之前,請以客戶端內規則為參考。識別當前持有的卡牌、回合中可用的動作、遊戲列出的獲勝牌型組合以及分數或結果顯示。官方截圖確立了四人桌的呈現方式,而首發描述則將組牌確立為目標;它沒有公佈完整的卡牌順序表。當比賽結束時,將其獎勵與動作小遊戲後使用的相同 talent 和設施需求進行比較。

在公園循環中使用小遊戲獎勵

商店描述指出,小遊戲獎勵可以加速 talent 成長和主題公園開發。在結果畫面之後,將獎勵與當前任務、下一個設施需求以及所選成員的訓練選項進行比較。這為每次遊玩賦予了特定目的,而不是將小遊戲選單視為一個孤立的衝高分挑戰。

隨著 Dream Park 的擴展,設施可以解鎖額外的小遊戲。因此,一個缺失的項目可能是公園進度問題,而不是平台問題。返回任務和建築介面,確定下一個場地需求,並透過當前可用的活動收集資源。這保留了官方任務 → 活動 → 資源 → 設施的順序。

每次必要的遊玩後,請進行三畫面檢查:結果、任務以及設施或訓練。結果確認了獲得的東西;任務確認了活動條件是否已推進;最後一個畫面顯示了獎勵接下來可以在哪裡使用。當即時阻礙是成員的準備工作時,選擇訓練;當目標指向公園擴張時,選擇建設。如果某個項目仍處於鎖定狀態,請遵循當前可用的 Live 或小遊戲中顯示的設施需求,而不是假設應用程式或平台缺少內容。

在 hololive Dreams 的公園循環中使用小遊戲獎勵

常見問題

首發時命名了多少款小遊戲?

官方英文系統頁面命名了四款:Hoppin’ Rope、Colliect Cooking、MEGA CIRCUIT 和 POKAJAN!。額外的訪問權限可能與公園擴張相關,因此當前客戶端決定了哪些項目對某個帳戶開放。這四種格式涵蓋了團體時機、快速解謎、障礙賽和卡牌遊戲。

哪款小遊戲支援最多 16 名玩家?

MEGA CIRCUIT 被描述為一場最多可容納 16 名玩家的混亂障礙賽。會話規模、賽道細節和當前獎勵由實際遊戲顯示,而非公共宣傳視窗。在進入之前,請檢查當前大廳和任務條件,因為公佈的數字是最大值,而非必需的滿員大廳。

小遊戲獎勵有什麼用處?

官方商店描述指出,獎勵可以支援 talent 成長並加速 Dream Park 的發展。小遊戲也會出現在任務線中,將其結果與設施、解鎖項目和更廣泛的進度聯繫起來。在一次遊玩之後,將結果與當前任務、成員訓練畫面以及下一個設施需求進行比較,以選擇其即時用途。