キャラクター進行に Holomem Quests を使用する
Holomem Quests はメインクエストラインとチームビルディングの間に位置します。パークの進行を通じてメンバーを紹介し、リーダーアクセスのための完了条件を提供します。ロスターエントリが見えるがリーダーオプションがない場合、まずそのタレントのクエスト状態を確認してください。公式のチーム&トレーニングパネルは、各タレントの Holomem Quest が完了するまで、そのタレントがチームを率いることができないと明示的に述べています。
公開システムページでは、新しいホロメンは毎日解放するために発見できるとされていますが、54人全員に普遍的な毎日のスケジュールや同じ要件を公開しているわけではありません。アクティブなシーケンスについては、クライアントが表示するクエストリストを使用してください。ロスターページは、正しい英語とネイティブの名前、ブランチ、世代を提供するため、同様の形式のクエストエントリを、省略されたコミュニティの綴りに頼らずに識別できます。
ローンチカタログでは、54人のメンバーを hololive ブランチに34人、hololive Indonesia に9人、hololive English に11人に分けています。世代ラベルはさらに一致を絞り込みます:ロスターには、hololive GAMERS、Secret Society holoX、ReGLOSS、hololive English -Myth-、-Promise-、-Advent- などの名前付きグループに加え、3つのインドネシア世代が含まれています。クエストを見つける際は、メンバー名と世代の両方を比較してください。完了後、チーム&トレーニングを再度開き、同じメンバーがリーダー選択で利用可能であることを確認してください。
招待券をクエスト完了から分離する
招待券はお気に入りの hololive メンバーを Dream Park に連れて行きます。同じ公式パネルは、特定のホロメンは招待できないと警告しており、これはチケットがすべてのクエストルートのバイパスとして扱われるべきではないことを意味します。使用する前に、メンバーインターフェースを開き、ターゲットがチケット選択に表示されることを確認してください。ターゲットがいない場合は、Holomem Quests に戻り、現在のバージョンが提供するルートに従ってください。
パーク到着とリーダー解放は、異なる進行状態を表すことができます。リーダーアクセスはメンバーの Holomem Quest の完了に結び付けられていますが、招待はメンバーをパークに連れて行く方法として説明されています。これらの結果を分けておくことで、1枚のチケットが自動的にトレーニングやリーダーシップ要件を完了すると思い込むのを防ぎます。クライアントラベルは、特定のクエストに付随する追加報酬の情報源として残ります。
招待券を使う前に、2部構成のチェックを実行してください。まず、ターゲットメンバーがチケット画面で提供されていることを確認します。公式の警告は、対象が普遍的ではないことを意味します。次に、実際の目標がパーク到着かリーダーアクセスかを確認します。目標がリーダーシップの場合、公開された要件はメンバーの完了した Holomem Quest です。メンバーがチケット対象でない場合、チケットを保存し、代わりにクエストルートに従ってください。この区別により、1つのリソースが意図した進行ステップを満たせないアクションに使われるのを防ぎます。

クエスト目標のためにチームを準備する
Holomem Quests はリズムスコアとメインクエストラインに繋がります。公式の進行シーケンスは、メンバーと施設の解放が始まった後にチーム編成とトレーニングを配置します。利用可能なリーダーを選択し、衣装効果を確認し、holomem Board を調べてから、スコア関連の目標に挑戦してください。ボードには4つの Skill Node タイプが含まれており、Connect Node の効果範囲はメンバーによって異なります。
安定したファーストパーティのチャートは、ローンチ時に単一の最高のクエストチームを公開していません。したがって、有用な準備チェックは具体的です:アクティブなリーダー、装備された衣装、解放されたノード、接続されたカード範囲、およびクエストに表示された目標。要件が満たされていない場合、それらの入力の1つを変更し、関連するアクティビティを再プレイしてください。このアプローチは、目に見えるゲーム値に従い、バランス変更後も有用です。
準備画面を毎回同じ順序で進めてください。クエスト目標を確認し、Holomem Quest が完了しているリーダーを選択し、装備された衣装のスコア効果を読み、4つの Skill Node カテゴリを調べ、Connect Node に配置されたすべてのカードの範囲をプレビューします。その後、必要な Live または他のアクティビティに戻ります。結果が不足している場合、前の設定と比較し、一度に1つの目に見える入力を変更します。これにより、各調整がサポートされていないキャラクターランキングではなく、現在のクライアントからの証拠に結び付けられます。
よくある質問
Holomem Quests は何を解放しますか?
Dream Park の進行を通じてホロメンを紹介し、解放します。特定のタレントの Holomem Quest を完了することは、チーム&トレーニングでそのメンバーをリーダーとして使用するための要件としても明記されています。クエスト完了状態が記録された後、同じメンバーをリーダー選択で確認してください。
すべてのホロメンがチケットで招待できますか?
いいえ。公式システムページは、特定のホロメンは招待できないと述べています。ライブクライアントでチケット選択を確認し、ターゲットが招待ルートで利用できない場合は、メンバーの Holomem Quest を使用してください。チケットの対象資格とリーダーアクセスは、別々の結果として確認する必要があります。
ローンチロスターのホロメン数は?
公式英語のホロメムページには、ローンチ時のメンバーが54名記載されています。内訳はhololiveが34名、hololive Indonesiaが9名、hololive Englishが11名です。世代ラベルにはReGLOSSや、英語・インドネシアのグループ名が含まれ、各メンバーの表記はファーストパーティのものをそのまま使用しています。
