Gunakan Holomem Quests untuk progresi karakter
Holomem Quests berada di antara alur misi utama dan pembangunan tim. Mereka memperkenalkan anggota melalui progresi taman dan menyediakan kondisi penyelesaian untuk akses Pemimpin. Ketika entri daftar terlihat tetapi opsi Pemimpin tidak, periksa status misi bakat itu terlebih dahulu. Panel Tim dan Pelatihan resmi secara eksplisit mengatakan Holomem Quest setiap bakat harus selesai sebelum bakat dapat memimpin tim.
Halaman sistem publik mengatakan holomem baru dapat ditemukan untuk membuka kunci setiap hari, tetapi tidak menerbitkan jadwal harian universal atau persyaratan yang identik untuk semua 54 anggota. Gunakan daftar misi yang ditunjukkan oleh klien untuk urutan aktif. Halaman daftar menyediakan nama Inggris dan asli yang benar, cabang dan generasi sehingga entri misi yang diformat serupa dapat diidentifikasi tanpa mengandalkan ejaan komunitas yang disingkat.
Katalog peluncuran membagi 54 anggota menjadi 34 di bawah cabang hololive, 9 di bawah hololive Indonesia dan 11 di bawah hololive English. Label generasi mempersempit kecocokan lebih lanjut: daftar tersebut mencakup grup bernama seperti hololive GAMERS, Secret Society holoX, ReGLOSS, hololive English -Myth-, -Promise- dan -Advent-, plus tiga generasi Indonesia. Bandingkan nama anggota dan generasi saat menemukan misi. Setelah selesai, buka kembali Tim dan Pelatihan dan konfirmasi bahwa anggota yang sama tersedia di pemilihan Pemimpin.
Pisahkan tiket undangan dari penyelesaian misi
Tiket undangan membawa anggota hololive favorit ke dalam Dream Park. Panel resmi yang sama memperingatkan bahwa holomem tertentu tidak dapat diundang, yang berarti tiket tidak boleh diperlakukan sebagai jalan pintas untuk setiap rute misi. Sebelum menggunakannya, buka antarmuka anggota dan konfirmasi bahwa target muncul di pemilihan tiket. Jika target tidak ada, kembali ke Holomem Quests dan ikuti rute yang disediakan oleh versi saat ini.
Kedatangan taman dan buka kunci Pemimpin dapat mewakili status progresi yang berbeda. Akses Pemimpin terkait dengan penyelesaian Holomem Quest anggota, sementara undangan digambarkan sebagai cara untuk membawa anggota ke taman. Menjaga hasil tersebut terpisah menghindari asumsi bahwa satu tiket secara otomatis menyelesaikan pelatihan atau persyaratan kepemimpinan. Label klien tetap menjadi sumber untuk hadiah tambahan yang melekat pada misi tertentu.
Gunakan pemeriksaan dua bagian sebelum menggunakan tiket undangan. Pertama, verifikasi bahwa anggota target ditawarkan oleh layar tiket; peringatan resmi berarti kelayakan tidak universal. Kedua, periksa apakah tujuan sebenarnya adalah kedatangan taman atau akses Pemimpin. Jika tujuannya adalah kepemimpinan, persyaratan yang diterbitkan adalah Holomem Quest anggota yang selesai. Jika anggota tidak memenuhi syarat tiket, simpan tiket dan ikuti rute misi sebagai gantinya. Perbedaan ini mencegah satu sumber daya dihabiskan untuk tindakan yang tidak dapat memenuhi langkah progresi yang dimaksud.

Siapkan tim untuk tujuan misi
Holomem Quests terhubung kembali ke skor ritme dan alur misi utama. Urutan progresi resmi menempatkan organisasi tim dan pelatihan setelah anggota dan fasilitas mulai terbuka. Pilih Pemimpin yang tersedia, tinjau efek kostum dan periksa holomem Board sebelum mencoba tujuan terkait skor. Papan berisi empat jenis Skill Node, dan rentang efek Connect Node berbeda per anggota.
Tidak ada bagan pihak pertama yang stabil yang menerbitkan satu tim misi terbaik saat peluncuran. Pemeriksaan persiapan yang berguna karena itu konkret: Pemimpin aktif, kostum terpasang, node terbuka, rentang kartu terhubung, dan tujuan yang ditampilkan oleh misi. Ubah salah satu input tersebut ketika persyaratan tidak terpenuhi, lalu mainkan ulang aktivitas yang relevan. Pendekatan itu mengikuti nilai game yang terlihat dan tetap berguna setelah perubahan keseimbangan.
Gerakkan melalui layar persiapan dalam urutan yang sama setiap kali. Konfirmasi tujuan misi, pilih Pemimpin yang Holomem Quest-nya selesai, baca efek skor kostum yang terpasang, periksa empat kategori Skill Node dan pratinjau rentang setiap kartu yang ditempatkan di Connect Node. Kemudian kembali ke Live yang diperlukan atau aktivitas lainnya. Jika hasilnya kurang, bandingkan dengan pengaturan sebelumnya dan ubah satu input yang terlihat pada satu waktu. Ini mengikat setiap penyesuaian dengan bukti dari klien saat ini alih-alih peringkat karakter yang tidak didukung.
Pertanyaan yang sering diajukan
Apa yang dibuka oleh Holomem Quests?
Mereka memperkenalkan dan membuka kunci holomem melalui progresi Dream Park. Menyelesaikan Holomem Quest bakat tertentu juga merupakan persyaratan yang dinyatakan untuk menggunakan anggota itu sebagai Pemimpin di Tim dan Pelatihan. Periksa anggota yang sama di pemilihan Pemimpin setelah status penyelesaian misi dicatat.
Bisakah setiap holomem diundang dengan tiket?
Tidak. Halaman sistem resmi menyatakan bahwa holomem tertentu tidak dapat diundang. Periksa pemilihan tiket di klien langsung, dan gunakan Holomem Quest anggota ketika target tidak tersedia melalui rute undangan. Kelayakan tiket dan akses Pemimpin harus diperiksa sebagai hasil yang terpisah.
Berapa banyak holomem dalam daftar peluncuran?
Halaman holomem resmi berbahasa Inggris mencantumkan 54 anggota saat peluncuran. Daftar tersebut mencakup 34 anggota di bawah hololive, 9 di bawah hololive Indonesia, dan 11 di bawah hololive English. Label generasinya mencakup ReGLOSS serta grup bernama Inggris dan Indonesia, dengan ejaan pihak pertama yang dipertahankan untuk setiap anggota.
