Notalama kabini oluştur

hololive Dreams Orijinal Notalar Rehberi

hololive Dreams Orijinal Notaları, resmî 154 şarkılık ritim kataloğunu kullanıcı yapımı nota desenleriyle genişletir. Mağaza açıklaması, oyuncuların orijinal notalar oluşturup paylaşabileceğini, ardından dünyanın dört bir yanındaki oyuncuların yaptığı notaları çalabileceğini söyler. Tanıtım örnekleri, zorlu mücadeleleri, bir yeteneğe olan sevgi etrafında inşa edilmiş notaları ve gruplar için tasarlanmış eğlenceli desenleri tanımlar. Herkese açık sayfalar, özelliğin amacını belirler ancak yayınlama kontrollerini ve sürüme özel giriş adımlarını canlı istemcinin içinde bırakır. Yüklü sürümün gösterdiği düzenleyiciyi, önizlemeyi ve paylaşım kontrollerini kullanın ve bir topluluk desenini resmî şarkı adı, icracı ve yaratıcı kredilerinden ayırt edin.

hololive Dreams orijinal notaları oynanışa genel bakış
Notalama kabini oluştur

Orijinal Nota özelliğini anlayın

Orijinal Nota, ritim oyununun içinde bir nota oluşturma işlevidir, lisanssız bir şarkı kataloğu yüklemenin bir yolu değildir. Resmî açıklama, ritim oyununu oyunun mevcut müzik ve video sunumuna bağlarken, oluşturma orijinal nota desenlerine odaklanır. Mevcut istemci tarafından açığa çıkarılan nota arayüzünden başlayın ve orada desteklenen bir parça seçin.

Özellik hem oluşturmayı hem de paylaşmayı destekler. Bu, nota menüsünü lansman müzik veritabanının üzerinde bir topluluk katmanı haline getirir: resmî ceketler, icracılar ve yaratıcı kredileri sabit şarkı meta verileri olarak kalırken, kullanıcı desenleri zamanla çoğalabilir. Bu katmanları ayrı tutun, böylece bir topluluk notası yeni bir resmî şarkı veya yaratıcı kredisiyle karıştırılmaz.

Orijinal Nota tarafından sunulan seçeneklerden bir şarkı seçerek başlayın. Düzenlemeden önce resmî başlığını, icracısını ve katalog kategorisini kaydedin; bu alanlar, farklı bir nota deseni eklendikten sonra bile müziği tanımlar. Ardından, istemci tarafından sağlanan düzenleyici kontrollerini inceleyin; mevcut şeritlerini, zamanlama araçlarını, oynatma kontrollerini ve kaydetme eylemini içerir. Yalnızca yüklü sürümde görünen seçenekleri kullanın çünkü klavye ve dokunma arayüzleri aynı özelliği farklı şekilde sunabilir. Yoğunluğu artırmadan önce ilk bir taslağı kaydedin, böylece temel zamanlama geçişi düzenleyicinin kendi iş akışı içinde kurtarılabilir kalır.

Nota için net bir amaç seçin

Resmî örnekler üç faydalı yönü özetler. Yüksek zorlukta bir nota, özel ritim oyuncularını test edebilir; bir yetenek odaklı nota, desenleri favori bir performansla hizalayabilir; ve eğlenceli bir nota, ortak bir şaka veya parti deneyimi yaratabilir. Notaları yerleştirmeden önce hangi hedefin önemli olduğuna karar verin, çünkü yoğunluk ve görsel ritim, bölümden bölüme rastgele değişmek yerine bu hedefe hizmet etmelidir.

Seçilen parçada görünen müzik yapısını kullanarak bölümler planlayın. Tekrarlanan ifadeler tanınabilir bir motif paylaşabilirken, bir nakarat daha güçlü bir desen sunabilir. Bunlar, gizli puanlama iddiaları değil, genel ritim-nota tasarımı ilkeleridir. Düzenleyici tarafından sağlanan kontrollerle sonucu önizleyin ve amaçlanan zorlukla ilgisi olmayan nedenlerle okunması zor olan herhangi bir deseni gözden geçirin.

İlk geçişi büyük müzikal değişiklikler etrafında oluşturun. Açılışı, yinelenen ifadeleri, nakarat girişlerini ve bitişi işaretleyin, ardından her tekrarlanan fikre tanınabilir bir desen atayın. İkinci geçişte, bu bloklar arasındaki geçişleri test edin; okunabilir bir bölüm, bir sonraki bölüme el hareketi ani ise yine de başarısız olabilir. Üçüncü geçişte, seçilen amacı ifade eden ayrıntıları ekleyin. Bir mücadele notası, yoğunluğu kasıtlı olarak artırabilirken, bir yetenek odaklı veya parti notası, her ölçüyü eşit derecede yoğun hale getirmeden unutulmaz anları vurgulayabilir. Her geçiş, tam bir önizleme ile bitmelidir.

hololive Dreams içinde nota için net bir amaç seçin

İstemci aracılığıyla önizleyin ve paylaşın

Notayı paylaşmadan önce baştan sona çalın. Nota zamanlamasının, şerit değişikliklerinin ve eşzamanlı girdilerin test için kullanılan platformda okunabilir kaldığını kontrol edin. Steam ve mobil arayüzler farklı fiziksel girdiler kullanır, bu nedenle bir klavyede rahat olan bir desen dokunmada farklı hissedebilir. Bir cihazın her düzeni kanıtladığını varsaymak yerine canlı önizlemeyi kullanın.

Mevcut sürümün gösterdiği paylaşım kontrolleri ve topluluk kuralları aracılığıyla yayınlayın. Herkese açık resmî sayfa, her moderasyon ayarını veya düzenleme iznini listelemez, bu nedenle bu etiketler istemciye aittir. Bir kullanıcı notasına göz atarken, yazarını ve desenini resmî şarkının icracısı, söz yazarı, bestecisi ve aranjöründen ayırt edin. Bu, topluluk yaratıcılığının büyümesine izin verirken doğru krediyi korur.

Paylaşım işlemini kullanmadan önce üç kontrol yap. İlk olarak, durmadan oyna ve tesadüfi örtüşmeler yüzünden zamanlamayı gizleyen notaları ara. İkinci olarak, en yoğun geçişi kitlenin kullanacağı aynı giriş yöntemiyle yeniden test et; Steam klavye komutları ve mobil dokunmatik kontroller fiziksel olarak farklıdır. Üçüncü olarak, görüntülenen şarkı ve nota bilgilerini doğrula ki topluluk yazarı resmî icracı veya söz yazarlarıyla karıştırılmasın. Yayımladıktan sonra, mevcut istemcideki keşif görünümünü kullanarak başlık ve yazarın diğer oyunculara nasıl göründüğünü teyit et, ardından sürümün sağladığı kontroller aracılığıyla düzelt.

Sıkça sorulan sorular

Oyuncular hololive Dreams içinde nota grafikleri oluşturabilir mi?

Evet. Resmî mağaza açıklaması, oyuncuların kendi nota grafiklerini oluşturup paylaşmasına olanak tanıyan bir Özgün Grafik işlevini adlandırır. Bu özellik, resmî şarkı listesinin yerini almaktan ziyade ritim oyunu kataloğu içinde yer alır. Mevcut istemcideki düzenleyici aracılığıyla desteklenen bir parçayı seç, ardından notaları yerleştir ve önizle.

Diğer kullanıcıların yaptığı grafikleri oynayabilir miyim?

Evet. hololive Dreams dünyanın dört bir yanındaki oyuncular tarafından oluşturulan grafikleri teşvik eder. Keşif, yayımlama ve denetleme ayrıntıları mevcut istemci içinde takip edilmelidir çünkü genel web sitesi her işletimsel kontrolü sıralamaz. Topluluk grafik yazarını resmî şarkı icracısı ve söz yazarı kredilerinden ayrı olarak kontrol et.

Özgün Grafik, yeni bir resmî şarkı ekler mi?

Hayır. Özgün Grafik, desteklenen müzik için kullanıcı yapımı bir nota desenidir. Resmî şarkı kimliği ve kredileri oyunun müzik kataloğundan gelir; paylaşılan grafik, o kayda topluluk tarafından yazılmış bir oynanış deseni ekler. Bu nedenle grafik yazarı, resmî icracı, söz yazarı, besteci ve aranjörden ayrı kalmalıdır.