Attraction du deck d'entraînement

Guide d'équipe et d'entraînement hololive Dreams

L'équipe hololive Dreams et l'entraînement déterminent comment l'effectif soutient le score rythmique et la progression des quêtes. La page système officielle identifie quatre parties stables de cette préparation : choisir un leader débloqué, équiper une tenue spéciale, développer le holomem Board via quatre types de Skill Node, et placer des cartes dans Connect Nodes pour augmenter les effets de compétence. Les plages d'effet diffèrent pour chaque membre, ce qui fait de la disposition du plateau une décision spécifique au personnage plutôt qu'un modèle universel. Une configuration fiable commence donc par la quête active et les valeurs affichées pour le membre sélectionné, puis compare un changement visible à la fois.

Aperçu du gameplay hololive Dreams holomem Board
Attraction du deck d'entraînement

Choisir un leader et une tenue

Un talent devient disponible en tant que leader après avoir terminé son Holomem Quest. Si un personnage préféré est présent dans Dream Park mais absent de la sélection des leaders, comparez l'état de la quête au lieu de supposer une erreur d'effectif. La base de données des personnages identifie la branche et la génération correctes pour les 54 membres de lancement, ce qui aide à localiser l'entrée de quête correspondante.

Les tenues spéciales peuvent booster le score selon l'aperçu officiel de l'entraînement. La page publique n'attribue pas de classement permanent à ces tenues, alors comparez le texte d'effet dans le client actuel et l'objectif que vous vous préparez à atteindre. Une tenue sélectionnée pour une équipe ou une activité n'établit pas de niveau global. Traitez-la comme une entrée au même titre que le choix du leader et le développement du plateau.

Construisez l'équipe en partant de l'objectif. Lisez si la quête demande un score rythmique, une progression de parc ou une autre condition d'achèvement. Pour un objectif de score, confirmez que le membre choisi apparaît dans la liste des leaders, puis lisez l'effet sur la tenue actuellement équipée et toute alternative que vous possédez. Notez les valeurs affichées avant de changer. Après la tentative suivante, comparez le résultat par rapport à ce seul changement. Si le membre est absent de la liste des leaders, arrêtez d'ajuster les tenues et terminez d'abord le Holomem Quest correspondant ; le leadership est conditionné par cet état d'achèvement.

Lisez les quatre types de Skill Node

Le holomem Board contient quatre types de Skill Nodes. Débloquer des nœuds développe le membre et soutient de meilleures performances, mais l'aperçu public présente les catégories de nœuds visuellement sans publier chaque valeur numérique. Ouvrez le plateau pour le membre sélectionné et lisez l'icône, le texte d'effet et le chemin connecté avant de dépenser une ressource. Cet écran reflète la version et l'état actuel du membre.

Une revue utile du plateau suit le chemin plutôt que des totaux isolés : identifiez le prochain nœud disponible, lisez ce qu'il change, inspectez ce qui se trouve derrière, et comparez le résultat avec l'objectif de quête ou de score. Le texte officiel encourage des chemins de croissance stratégiques, ce qui signifie que l'ordre peut avoir de l'importance. Évitez de copier une disposition d'un autre membre car les plages d'effet et les connexions environnantes peuvent différer.

Avant de débloquer un nœud, tracez la route visible depuis la position actuelle du membre jusqu'à ce nœud et toute option ultérieure derrière lui. Enregistrez le type de nœud, son texte d'effet et la ressource demandée par le client. Comparez ces détails avec l'objectif actif plutôt que de choisir uniquement par proximité. Après l'avoir débloqué, rouvrez le plateau et vérifiez quel chemin est devenu disponible. Ce processus est particulièrement important lors de la comparaison de deux membres : les deux plateaux utilisent quatre types de Skill Node, mais la disposition environnante et la couverture Connect Node sont spécifiques au personnage.

Lisez les quatre types de Skill Node dans hololive Dreams

Placez des cartes dans Connect Nodes

Connect Nodes accepte des cartes qui augmentent les effets de compétence. Le diagramme officiel souligne que les plages d'effet diffèrent pour chaque holomem. Avant de placer une carte, utilisez l'aperçu de la plage pour voir quels nœuds voisins reçoivent le boost. Une position qui atteint plusieurs nœuds pertinents pour un membre peut couvrir un motif différent pour un autre membre.

Enregistrez le changement visible avant-après lors de la comparaison des placements. C'est plus fiable qu'une affirmation de lancement sur une formule invisible. Le plateau peut ensuite être examiné à côté de la sélection du leader et de la tenue comme une configuration d'équipe complète. Lorsqu'une quête reste en deçà de son objectif, vérifiez si les effets connectés soutiennent le membre actif et l'objectif avant de modifier des parties non liées du parc.

Traitez le placement des cartes comme une décision de couverture. Sélectionnez la carte, ouvrez l'aperçu Connect Node et ne comptez que les Skill Nodes surlignés pertinents pour la configuration prévue. Annulez et inspectez une autre position disponible si l'aperçu atteint une partie moins utile du plateau actuel. Une fois placé, comparez le texte du nœud affecté avec son état avant placement et conservez le résultat avec le nom du membre. Répéter cette vérification pour chaque holomem empêche de copier une disposition fonctionnelle d'un plateau vers une plage d'effet différente sur un autre.

Foire aux questions

Comment débloquer un leader ?

Terminez le Holomem Quest de ce talent. Le panneau officiel Équipe et entraînement nomme l'achèvement de la quête comme la condition pour rendre chaque membre disponible en tant que leader. Si le membre apparaît déjà dans Dream Park mais pas dans la liste des leaders, vérifiez l'état d'achèvement de cette quête spécifique avant de changer l'équipe.

Combien de types de Skill Node y a-t-il sur le holomem Board ?

L'aperçu officiel du système indique qu'il existe quatre types de Skill Nodes. Leurs effets exacts et le chemin disponible pour un membre particulier doivent être lus sur le plateau de ce membre dans le client actuel. Le nombre partagé ne signifie pas que chaque membre a une disposition environnante identique.

Les plages Connect Node restent-elles les mêmes pour chaque holomem ?

Non. Les plages d'effet diffèrent pour chaque membre. Utilisez l'aperçu de la plage du plateau avant de placer une carte afin que le Connect Node sélectionné atteigne les effets de compétence prévus pour ce membre et cette configuration d'équipe. Revérifiez l'aperçu en passant à un autre holomem au lieu de copier le placement précédent.