Привлекательность тренировочной колоды

Гайд по командам и тренировкам hololive Dreams

hololive Dreams Команда и Тренировка определяют, как состав поддерживает ритм-счет и прогресс в квестах. На официальной странице системы указаны четыре стабильные части этой подготовки: выберите разблокированного Лидера, экипируйте специальный наряд, развивайте holomem Board через четыре типа Skill Node и размещайте карты в Connect Nodes для повышения эффектов навыков. Диапазоны эффектов различаются для каждого участника, поэтому расположение доски является решением, зависящим от персонажа, а не универсальным шаблоном. Надежная настройка начинается с активного квеста и значений, отображаемых для выбранного участника, затем сравнивается одно видимое изменение за раз.

hololive Dreams holomem Board обзор геймплея
Привлекательность тренировочной колоды

Выберите Лидера и наряд

Талант становится доступным в качестве Лидера после завершения Holomem Quest этого участника. Если любимый персонаж присутствует в Dream Park, но отсутствует в списке Лидеров, проверьте состояние квеста, а не предполагайте ошибку в составе. База данных персонажей определяет правильную ветку и поколение для всех 54 участников запуска, что помогает найти соответствующий квест.

Специальные наряды могут увеличить счет в соответствии с официальным обзором тренировок. Публичная страница не присваивает постоянный рейтинг этим нарядам, поэтому сравнивайте текст эффекта в текущем клиенте и цель, которую вы готовитесь выполнить. Наряд, выбранный для одной команды или активности, не устанавливает глобальный уровень. Относитесь к нему как к одному из элементов наряду с выбором Лидера и развитием Доски.

Стройте команду, отталкиваясь от цели. Прочитайте, требует ли квест ритм-счета, прогресса в парке или другого условия завершения. Для целевого счета убедитесь, что выбранный участник есть в списке Лидеров, затем прочитайте эффект на текущем экипированном наряде и любом альтернативном, который у вас есть. Запишите отображаемые значения перед переключением. После следующей попытки сравните результат с этим единственным изменением. Если участник отсутствует в списке Лидеров, прекратите настройку нарядов и сначала завершите соответствующий Holomem Quest; лидерство ограничено этим состоянием выполнения.

Прочитайте четыре типа Skill Node

holomem Board содержит четыре типа Skill Nodes. Разблокировка узлов развивает участника и обеспечивает более высокую производительность, но публичный обзор представляет категории узлов визуально, не публикуя каждое числовое значение. Откройте Доску для выбранного участника и прочитайте иконку, текст эффекта и связанный путь перед тратой ресурса. Этот экран отражает версию и текущее состояние участника.

Полезный обзор Доски следует по пути, а не изолированным суммам: определите следующий доступный узел, прочитайте, что он меняет, проверьте, что находится за ним, и сравните результат с квестом или целью по счету. Официальные материалы поощряют стратегические пути роста, что означает, что порядок может иметь значение. Избегайте копирования раскладки от другого участника, так как диапазон эффектов и окружающие связи могут различаться.

Перед разблокировкой узла проследите видимый маршрут от текущей позиции участника до этого узла и любого последующего варианта за ним. Запишите тип узла, текст его эффекта и ресурс, запрашиваемый клиентом. Сравните эти детали с активной целью, а не выбирайте только по близости. После разблокировки снова откройте Доску и проверьте, какой путь стал доступен. Этот процесс особенно важен при сравнении двух участников: обе Доски используют четыре типа Skill Node, но окружающая раскладка и покрытие Connect Node уникальны для каждого персонажа.

Прочитайте четыре типа Skill Node в hololive Dreams

Разместите карты в Connect Nodes

Connect Nodes принимают карты, повышающие эффекты навыков. Официальная диаграмма подчеркивает, что диапазоны эффектов различаются для каждого холомема. Перед размещением карты используйте предварительный просмотр диапазона, чтобы увидеть, какие соседние узлы получают усиление. Позиция, которая охватывает несколько релевантных узлов для одного участника, может покрывать другой паттерн для другого участника.

Записывайте видимое изменение «до и после» при сравнении размещений. Это более надежно, чем заявления, сделанные в день запуска, о невидимой формуле. Затем Доску можно просматривать вместе с выбором Лидера и наряда как единую полную настройку команды. Когда квест не достигает цели, проверьте, поддерживают ли связанные эффекты активного участника и цель, прежде чем менять несвязанные части парка.

Относитесь к размещению карт как к решению о покрытии. Выберите карту, откройте предварительный просмотр Connect Node и посчитайте только выделенные Skill Nodes, релевантные для предполагаемой настройки. Отмените и проверьте другую доступную позицию, если предварительный просмотр достигает менее полезной части текущей Доски. После размещения сравните текст затронутого узла с его состоянием до размещения и сохраните результат с именем участника. Повторение этой проверки для каждого холомема предотвращает копирование рабочей раскладки с одной Доски в другой диапазон эффектов на другой.

Часто задаваемые вопросы

Как разблокировать Лидера?

Завершите Holomem Quest этого таланта. На официальной панели Команда и Тренировка указано, что выполнение квеста является требованием для того, чтобы сделать каждого участника доступным в качестве Лидера. Если участник уже появляется в Dream Park, но не в списке Лидеров, проверьте состояние выполнения этого конкретного квеста, прежде чем менять команду.

Сколько типов Skill Node на holomem Board?

В официальном обзоре системы указано, что существует четыре типа Skill Nodes. Их точные эффекты и путь, доступный конкретному участнику, следует читать на Доске этого участника в текущем клиенте. Общее количество не означает, что у каждого участника идентичная окружающая раскладка.

Остаются ли диапазоны Connect Node одинаковыми для каждого холомема?

Нет. Диапазоны эффектов различаются для каждого участника. Используйте предварительный просмотр диапазона Доски перед размещением карты, чтобы выбранный Connect Node достигал эффектов навыков, предназначенных для этого участника и настройки команды. Перепроверяйте предварительный просмотр при переходе к другому холомему, вместо того чтобы копировать предыдущее размещение.