트레이닝 덱 어트랙션

hololive Dreams 팀 및 트레이닝 가이드

hololive Dreams 팀과 트레이닝은 로스터가 리듬 점수와 퀘스트 진행을 어떻게 지원하는지 결정합니다. 공식 시스템 페이지는 해당 준비의 네 가지 안정적인 부분을 식별합니다: 잠금 해제된 리더를 선택하고, 특수 의상을 장착하고, holomem Board를 네 가지 Skill Node 유형을 통해 개발하고, Connect Nodes에 카드를 배치하여 스킬 효과를 높입니다. 효과 범위는 멤버마다 다르므로 보드 레이아웃은 보편적인 템플릿이 아닌 캐릭터별 결정입니다. 따라서 신뢰할 수 있는 설정은 활성 퀘스트와 선택한 멤버에 대해 표시된 값에서 시작하여 한 번에 하나의 눈에 보이는 변화를 비교합니다.

hololive Dreams holomem Board 게임플레이 개요
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리더와 의상 선택

해당 멤버의 Holomem Quest가 완료된 후에야 리더로 사용할 수 있습니다. Dream Park에 좋아하는 캐릭터가 있지만 리더 선택 목록에 없다면, 로스터 오류를 가정하지 말고 퀘스트 상태를 확인하세요. 캐릭터 데이터베이스는 모든 54명의 런칭 멤버에 대한 올바른 브랜치와 세대를 식별하므로 일치하는 퀘스트 항목을 찾는 데 도움이 됩니다.

특수 의상은 공식 트레이닝 개요에 따라 점수를 높일 수 있습니다. 공개 페이지는 해당 의상에 영구적인 순위를 할당하지 않으므로, 현재 클라이언트의 효과 텍스트와 준비하려는 목표를 비교하세요. 하나의 팀이나 활동을 위해 선택된 의상이 글로벌 티어를 설정하지는 않습니다. 리더 선택 및 보드 개발과 함께 하나의 입력으로 취급하세요.

목표에서 거꾸로 팀을 구성하세요. 퀘스트가 리듬 점수, 파크 진행 또는 다른 완료 조건을 요구하는지 읽어보세요. 점수 목표의 경우, 선택한 멤버가 리더 목록에 있는지 확인한 다음, 현재 장착된 의상과 소유한 대체 의상의 효과를 읽어보세요. 전환하기 전에 표시된 값을 기록하세요. 다음 시도 후, 해당 단일 변경 사항과 결과를 비교하세요. 멤버가 리더 목록에 없으면 의상 조정을 중단하고 해당 Holomem Quest를 먼저 완료하세요. 리더십은 해당 완료 상태에 의해 제한됩니다.

네 가지 Skill Node 유형 읽기

holomem Board에는 네 가지 유형의 Skill Nodes가 포함되어 있습니다. 노드를 잠금 해제하면 멤버를 개발하고 더 높은 성능을 지원하지만, 공개 개요는 모든 수치를 게시하지 않고 노드 범주를 시각적으로 제시합니다. 선택한 멤버의 보드를 열고, 리소스를 사용하기 전에 아이콘, 효과 텍스트 및 연결된 경로를 읽어보세요. 해당 화면은 버전과 멤버의 현재 상태를 반영합니다.

유용한 보드 검토는 고립된 총계보다는 경로를 따릅니다: 다음 사용 가능한 노드를 식별하고, 그것이 무엇을 변경하는지 읽고, 그 뒤에 무엇이 있는지 검사하고, 결과를 퀘스트 또는 점수 목표와 비교하세요. 공식 카피는 전략적 성장 경로를 장려하므로 순서가 중요할 수 있습니다. 효과 범위와 주변 연결이 다를 수 있으므로 다른 멤버의 레이아웃을 복사하지 마세요.

노드를 잠금 해제하기 전에, 멤버의 현재 위치에서 해당 노드와 그 뒤에 있는 모든 후속 옵션까지의 보이는 경로를 추적하세요. 노드 유형, 효과 텍스트 및 클라이언트가 요청한 리소스를 기록하세요. 근접성만으로 선택하지 말고 해당 세부 정보를 활성 목표와 비교하세요. 잠금 해제 후, 보드를 다시 열고 어떤 경로가 사용 가능해졌는지 확인하세요. 이 과정은 두 멤버를 비교할 때 특히 중요합니다. 두 보드 모두 네 가지 Skill Node 유형을 사용하지만, 주변 레이아웃과 Connect Node 적용 범위는 캐릭터별로 다릅니다.

hololive Dreams의 네 가지 Skill Node 유형 읽기

Connect Nodes에 카드 배치

Connect Nodes는 스킬 효과를 높이는 카드를 받습니다. 공식 다이어그램은 효과 범위가 각 홀로멤버마다 다르다는 점을 강조합니다. 카드를 배치하기 전에, 범위 미리보기를 사용하여 어떤 이웃 노드가 부스트를 받는지 확인하세요. 한 멤버에게 여러 관련 노드에 도달하는 위치는 다른 멤버에게 다른 패턴을 커버할 수 있습니다.

배치를 비교할 때 보이는 전후 변화를 기록하세요. 보이지 않는 공식에 대한 출시일 주장보다 더 신뢰할 수 있습니다. 그런 다음 보드를 리더 및 의상 선택과 함께 하나의 완전한 팀 설정으로 검토할 수 있습니다. 퀘스트가 목표에 미치지 못할 때, 연결된 효과가 활성 멤버와 목표를 지원하는지 확인한 후 파크의 관련 없는 부분을 변경하세요.

카드 배치를 적용 범위 결정으로 취급하세요. 카드를 선택하고, Connect Node 미리보기를 열고, 의도된 설정과 관련된 강조 표시된 Skill Nodes만 계산하세요. 미리보기가 현재 보드의 덜 유용한 부분에 도달하면 취소하고 다른 사용 가능한 위치를 검사하세요. 배치 후, 영향을 받은 노드 텍스트를 배치 전 상태와 비교하고 결과를 멤버 이름과 함께 보관하세요. 각 홀로멤버에 대해 이 확인을 반복하면 한 보드에서 작동하는 레이아웃이 다른 보드의 다른 효과 범위로 복사되는 것을 방지할 수 있습니다.

자주 묻는 질문

리더를 어떻게 잠금 해제하나요?

해당 탤런트의 Holomem Quest를 완료하세요. 공식 팀 및 트레이닝 패널은 각 멤버를 리더로 사용할 수 있게 하는 요구 사항으로 퀘스트 완료를 명시합니다. 멤버가 이미 Dream Park에 있지만 리더 목록에 없다면, 팀을 변경하기 전에 해당 특정 퀘스트의 완료 상태를 확인하세요.

holomem Board에는 몇 가지 Skill Node 유형이 있나요?

공식 시스템 개요에는 Skill Nodes의 네 가지 유형이 있다고 명시되어 있습니다. 정확한 효과와 특정 멤버가 사용할 수 있는 경로는 현재 클라이언트에서 해당 멤버의 보드에서 읽어야 합니다. 공유된 개수가 모든 멤버가 동일한 주변 레이아웃을 가지고 있다는 것을 의미하지는 않습니다.

Connect Node 범위가 모든 홀로멤버에게 동일하게 유지되나요?

아니요. 효과 범위는 멤버마다 다릅니다. 카드를 배치하기 전에 보드의 범위 미리보기를 사용하여 선택한 Connect Node가 해당 멤버 및 팀 설정에 의도된 스킬 효과에 도달하는지 확인하세요. 다른 홀로멤버로 이동할 때는 이전 배치를 복사하지 말고 미리보기를 다시 확인하세요.